アプリ開発

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アプリ開発報告(2020.11.09-13)

「Unityの教科書」を読み終えたことで、簡単なゲームを作れないか動いています。ボールを操作して、ゴール(穴)を目指すゲームでとてもシンプルな内容の予定です。 年内には遊べるようにしたいなと考えています。技術力も少しずつアップしている...
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[Unity]ハイパーなカジュアルゲームっぽい?

Unityでゲーム開発をスタートして少しずつ進めています。アクションゲームでとても大切になってくるのが、キャラクターの移動ですよね。まずはそれを実装してみました。 「Game Over」ではオーソドックスなアクションを目指していて、グ...
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これはゲームスタート画面です。

Unityでゲーム開発をがんばっていることをブログで書いたところ、任天堂トピックスまとめよりも反響がよかったので、作業したことをちょっとしたことでも書いていこうと思います。 今回はタイトル画面についてです。ゲームの入り口、玄関ですよね...
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アプリ開発報告(2020.11.02-06)

「Unityの教科書」という本を読み進めていたのですが、ようやく読み終えることができました。少し読まない日もありましたが、無事に読了することができたので、よかったです。 今までにもいくつかの本を読んできましたが、この本を読んだ...
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アプリ開発報告(2020.10.26-30)

1週間、アプリ開発について何もしていなかったのですが、今週は少しずつUnityの勉強をしました。 読んでいる本は「Unityの教科書」で、Unityの基礎を学べます。現在は2Dゲームのところまで読み終えまして、これから3Dゲームの学習...
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アプリ開発報告(2020.10.12-16)

アプリ開発報告についてですが、この期間はUnityを起動することはありませんでした。申し訳ない気持ちでいっぱいです。ですが、アプリ開発を今後どのようにしていくのかを少しずつ考えてみました。 「メモ帳の謎」についてですが、Unityで開...
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アプリ開発報告(2020.10.05-09)

スマートフォンアプリ黎明期の時に、アプリを開発していました。もう覚えている人はいないかもしれません。Xcodeの基本的なUIだけでツールアプリ風な画面で謎解きが楽しめるゲームでした。 当時の企画書によれば、本当はシンプルな「メモ帳」ア...
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